영원한 수호대(Eternal Guard)와 싸우기 전에 Valor Mortis의 무기고를 읽는 법
**Valor Mortis 전체 무기(Valor Mortis all weapons)**를 검색하고 있다면, 이 글은 완성된 능력치 표가 아니라 당신을 위한 입문 페이지입니다. 이 무기고는 나폴레옹 시대 병기를 늘어놓은 박물관 목록이 되기를 의도적으로 거부합니다. 커뮤니티가 전한 개발자 자료에 따르면 이는 역사적 시대의 테마와, Nephtoglobin의 발견으로 해금되는 초자연적 허구 및 기술의 융합을 그립니다. 출시 전 시점에서 확인된 것은 이름이 붙은 극소수의 도구뿐이며, 완전한 능력치, 탄약, 성장 곡선, 그리고 정식 발매판 무기고 전체는 여전히 공개되지 않았습니다. 아래의 모든 내용을 커뮤니티 전언이며 공식적으로 확인된 것이 아닌 것으로 취급하고, 정확한 수치를 인용하기 위해서가 아니라 당신 자신의 실측 노트를 만들기 위해 사용하세요.

먼저, 확인된 이름과 추측을 분리하라
단 하나의 교전을 계획하기 전에, 실제로 기록에 남아 있는 것이 무엇인지 확정하세요. 공식 demo 업데이트는 레이피어(rapier), 머스킷(musket), 그리고 **방패 변환(Shield Transmutation)**을 지목합니다. 본편 설정은 William을 나폴레옹의 역병에 감염된 군대와, 이름이 붙은 **영원한 수호대(Eternal Guard)**에 맞서게 합니다. 포괄적인 “역사적/초자연적 무기” 범주는 개별 아이템의 목록이 아니라 개발자의 설계 의도 설명입니다. 이 세 가지 이름을 넘어서는 모든 것—네 번째 총, 이름이 붙은 검, 완전한 동작 세트 표—은 게임이 입력과 수치를 공개하기 전까지 검증되지 않은 것입니다.
추측이 아니라 올바른 테스트로 각 도구를 기록하라
이름이 확인되었다고 해서 그 역할이 확인된 것은 아닙니다. 모든 항목에 열린 테스트 칸을 두고, 당신이 가정한 것이 아니라 관찰한 것을 적어 두세요.
- 레이피어(Rapier) — demo의 두 번째 레벨에 추가되어 등대(Lighthouse) 콘텐츠에서 사용되었습니다. 사거리, 회복 프레임, 패링 후속타, 그리고 중장갑 대상에 대한 마무리 동작을 관찰하세요.
- 머스킷(Musket) — 같은 demo 업데이트에서 새로운 화기로 지목되었습니다. 조준 시간, 재장전, 목표 고정 동작, 그리고 발사가 자세를 끊는지 여부를 관찰하세요.
- 방패 변환(Shield Transmutation) — 등대 레벨에서 새로운 변환으로 지목되었습니다. 방어 타이밍, 이동과의 상호작용, 자원 소모를 관찰하세요.
- 역사적/초자연적 무기 — Nephtoglobin으로 가능해진 융합입니다. 여기서 당신의 임무는 어떤 효과가 무기 속성이고 어떤 것이 William의 능력에 속하는지 가려내는 것입니다.
변환을 무기 슬롯으로 취급하지 말라
공식 표현은 초자연적 능력에 **변환(transmutation)**을 사용하며, 방패 변환이 유일하게 지목된 예입니다. 최종 메뉴 배치는 공개되지 않았고, 모든 변환이 단일 자원을 공유하는지도 확인되지 않았습니다. 정식 인터페이스가 존재하기 전까지는 무기 입력, 능력 입력, 이동 입력이라는 세 개의 별도 노트를 유지하세요. 그래야 UI가 등장하는 순간 능력을 무기로 잘못 표기하는 일이 없습니다.

영원한 수호대를 기동성 퍼즐로 읽어라
적 자료는 나폴레옹의 **영원한 수호대(Eternal Guard)**를 역병에 감염된 파벌로 지목하고, **불굴자(The Relentless)**를 대검을 들고 얼굴을 가린 정예 충성자들로 식별합니다. 개발자의 전투 업데이트는 기동성이 의도된 대응책이며, 목표 고정, 카메라 추적, 목표 우선순위 지정, 원거리/근접 거리 개선으로 뒷받침된다고 밝힙니다. 실제로 이는 모든 수호대 전투가 같은 리듬을 따라야 함을 의미합니다. 도주로를 열고, 수호대 하나를 무리에서 떼어낸 뒤, 응징하세요.
실전 전에 등대에서 연습하라
demo의 등대 구간은 이름이 붙은 도구들을 리허설하기에 가장 좋은 공식 장소입니다. 레이피어 공격과 패링 애니메이션의 참고 영상을 촬영하고, 위험이 낮을 때 머스킷과 방패 변환의 타이밍을 익히세요. 플레이하면서 기록할 가치가 있는 항목들:
- 레이피어 공격과 패링 애니메이션;
- 머스킷 조준과 재장전 타이밍 구간;
- 방패 변환 타이밍과 그것이 막아내는 것;
- 수호대가 범위를 벗어났다가 다시 들어올 때 목표 고정이 어떻게 작동하는지.

이것들에 의존하기 전 한 가지 주의
단계 목록의 조우 순서는 공식 기동성 지침에 대한 하나의 해석이며, 모든 수호대가 같은 약점을 공유한다는 약속이 아닙니다. 이름이 붙은 무기는 확인되었지만, 그 역할은 게임이 입력과 수치를 공개하기 전까지 완전히 기록되지 않습니다. 그것을 중심으로 빌드를 확정하기 전에 검증하세요.