이 Valor Mortis 데모 공략에서 다루는 내용
Valor Mortis 데모는 캠페인의 연속된 단일 구간이 아닙니다 — 게임의 서로 다른 측면을 시험하는 두 개의 개별 개조 챕터로 배포됩니다:
- Chapter I: Revival(1장: 부활) — 대부분 선형인 전장 튜토리얼로, Lothaire 장군(General Lothaire)과의 보스전으로 마무리됩니다.
- Chapter VII: Witch Hunt(7장: 마녀사냥) — 레이피어(rapier), 머스킷(musket), 실드 트랜스뮤테이션(Shield Transmutation), 그래플링, 월런, 스윙을 중심으로 구성된 후반부 구간입니다.
각 챕터를 일반적인 챕터 간 스토리 흐름을 기대하기보다는 독립적인 테스트로 취급하세요. 이 루트는 의도적으로 마일스톤 기반입니다: 무엇을 언제 해야 하는지 안내하지만, 정확한 획득물 좌표를 지어내지는 않습니다. 여기서 설명하는 데모 빌드는 커뮤니티 보고에 기반한 것이며 이전 2025년 프리알파 빌드와 다를 수 있으므로, 세부 사항은 패치마다 달라질 수 있습니다.

시작하기 전에
몇 가지 준비 단계가 데모 초반 한 시간의 많은 답답함을 덜어줄 것입니다.
먼저 데모와 GPU 드라이버를 업데이트하세요. 공식 패치 1.01–1.03은 다수의 크래시, 진행 차단, GPU 감지 문제, 성능 문제를 해결했습니다. 업데이트하지 않았다면, 특히 진행 차단이 플레이를 완전히 멈추게 할 수 있습니다.
Nvidia 사용자: 처음부터 FSR로 시작하지 마세요. 개발자가 고정한 이슈 스레드에서는 FSR 관련 GPU 크래시를 조사하는 동안 TSR 또는 DLSS를 사용할 것을 권장합니다. FSR로 시작하면 튜토리얼 구간에서 하드 크래시가 발생할 위험이 있습니다.
튜토리얼 패널은 처음 나타날 때 반드시 읽으세요. 1장은 약공격과 강공격, 스태미나, 패링, 회피, 피니셔, 원거리 사격, 트랜스뮤테이션, 랜턴(Lantern) 체크포인트, 레벨업을 짧은 게임플레이 구간에 몰아넣습니다. 패널을 건너뛰면 데모의 나머지 부분이 이미 알고 있다고 전제하는 용어를 놓치게 됩니다.
위험한 진격 전에 Catalyst를 사용하세요. 랜턴은 휴식 지점이자 업그레이드 지점 역할을 합니다. 휴식이나 사망은 일반 적을 리셋하므로, Catalyst를 쌓아두고 추진력을 잃기보다는 새로운 전투에 돌입하기 전에 랜턴에서 업그레이드로 전환하는 것이 좋습니다.
Chapter I: Revival 공략
1. 세이버(Sabre)를 확보하고 스태미나 리듬을 익히기
당신은 전장에서 깨어나고, 앞에는 시작 경로가 펼쳐져 있습니다. **세이버(sabre)**를 확보한 뒤, 첫 적들을 튜토리얼이 의도한 대로 정확히 활용하세요: 짧은 공격 연계가 회피를 위해 얼마나 많은 스태미나를 남기는지 배우는 것입니다.
여기서 핵심 교훈은 스태미나 절제입니다. 적이 경직됐다는 이유만으로 스태미나 바를 비우지 마세요 — 경직은 계속 휘두르고 싶은 유혹을 부르지만, 스태미나가 바닥나면 뒤따르는 회피에 남겨둘 것이 아무것도 없습니다. 더 강한 적이 등장하기 전에 짧은 연계와 예측 가능한 회복 구간에 익숙해지세요.
2. 단일 병사에게 패링을 연습하기
성공적인 방어 리듬은 초반 전투를 서둘러 돌파하는 것보다 더 가치 있습니다. 한 번에 하나의 기본 공격자에게 집중하세요: 적이 한 번의 휘두르기를 끝까지 하도록 두고, 예측 가능한 공격을 패링하며, 게임이 제시할 때 **피니셔(finisher)**를 넣으세요.
이것은 선택적 스타일이 아닙니다 — 1장 보스를 위한 직접적인 준비입니다. 병사들은 Lothaire 장군(General Lothaire)을 상대할 때 필요한 타이밍 리듬을 가르쳐 주므로, 위험이 낮을 때 그들에게 시간을 투자하세요.

3. 권총(Pistol)을 들고 환경 약점을 활용하기
**권총(pistol)**은 전투 도구이자 경로 도구로서 이중 역할을 합니다. **주황색 돌기(orange growths)**를 주시하세요 — 이것들은 사격 가능한 약점을 표시할 수 있습니다. 개발자가 뒷받침하는 프리뷰에서는 권총으로 나무를 쓰러뜨려 앞길을 여는 모습이 나오므로, 원거리 사격을 단순한 피해 수단이 아니라 환경을 조작하는 방법으로 취급하세요.
4. 지나치는 모든 랜턴에 불을 밝히기
불을 밝힌 랜턴(Lantern)은 당신의 재시작 지점이 되며, 그곳에서 휴식하는 것은 업그레이드 스테이션을 겸합니다. 이 체크리스트를 다음과 같이 받아들이세요:
- 발견하는 각 랜턴에 불을 밝혀, 사망해도 멀리 되돌아가지 않도록 하세요.
- 보스나 새로운 전투 아레나 전에 랜턴에서 휴식하여 Catalyst를 사용하고 업그레이드하세요.
- 휴식이나 사망이 일반 적을 리셋한다는 점을 기억하세요 — 그 리스폰을 염두에 두고 진격을 계획하세요.

5. Lothaire 장군에게 진격하기
스태미나 절제, 패링 타이밍, 권총 경로 도구, 그리고 뒤에 밝힌 랜턴을 갖추고, **Lothaire 장군(General Lothaire)**으로 향하는 길이 이 챕터의 종착점입니다. 1장은 대부분 선형이므로, 주요 준비는 기계적입니다: 사용한 업그레이드와 근처에 밝힌 랜턴을 갖추고 도착하고, 가는 길에 병사들을 상대로 패링 타이밍을 이미 연습해 두세요.
Chapter VII: Witch Hunt 공략
두 번째 구간은 당신을 후반부 툴킷에 바로 던져 넣으므로, 1장이 전혀 소개하지 않은 시스템을 다룰 것을 예상하세요:
- 레이피어와 머스킷(Rapier and musket) — 1장의 세이버와 권총보다 더 빠르고 원거리 중심의 장비 구성.
- 실드 트랜스뮤테이션(Shield Transmutation) — 트랜스뮤테이션이 방어적이고 방패 지향적인 형태로 돌아옵니다.
- 그래플링, 월런, 스윙(Grappling, wall-running, and swinging) — 챕터를 기동성과 경로 탐색 쪽으로 이동시키는 이동 도구.
이것은 의도적으로 고급 구간이므로, 커뮤니티를 향한 위치 설정은 1장 튜토리얼의 연속이 아니라 후반 게임의 이동과 전투를 맛보는 것으로 취급하는 것입니다. 난이도 곡선과 도구 세트가 도약처럼 느껴질 것을 예상하세요 — 그것은 의도된 것입니다.
출시일, 이용 가능 여부, 세이브 데이터
이 항목들은 커뮤니티 보고이며 공식적으로 확인된 것이 아니므로, 다운로드에 시간을 투자하기 전에 실제 스토어에서 확인하세요.
- 데모 챕터: 두 개의 개조 구간 — Chapter I: Revival(1장: 부활)과 Chapter VII: Witch Hunt(7장: 마녀사냥).
- 길이: 대표적인 플레이 시간은 공개되지 않았습니다. 스피드런 기록은 정상적인 첫 플레이 추정치가 아닙니다.
- 세이브 이전: 여기서 사용한 공식 데모 자료에는 캠페인 세이브 이전에 대한 약속이 나타나지 않습니다. 데모를 독립형 테스트 빌드로 취급하세요.
- 출시/이용 가능 기간: 발표된 2026년 7월 20일–8월 7일 이벤트 기간은 종료되었습니다. Steam은 2026년 8월 11일 04:00 UTC 시점에도 여전히 Download Valor Mortis Demo 버튼을 표시하고 있었습니다 — 설치와 실행은 독립적으로 테스트되지 않았으며, 스토어 이용 가능 여부는 언제든 바뀔 수 있습니다.

플랫폼 참고 사항 (PS5 포함)
데모의 이용 가능 여부는 Steam을 통해 보고되었으며, 여기서 사용한 커뮤니티 자료에서는 콘솔 스토어프런트 세부 정보가 확인되지 않았습니다. 데모의 Valor Mortis PS5 버전을 찾고 있다면, 실제 스토어프런트에서 직접 확인할 때까지 그러한 등록을 미검증으로 취급하세요 — Steam에서 관찰된 다운로드 버튼은 PC 스토어 신호이며, 플랫폼 전체의 확인이 아닙니다.
빠른 팁 요약
- 실행하기 전에 1.01–1.03으로 패치하고 GPU 드라이버를 업데이트하세요.
- Nvidia에서는 TSR 또는 DLSS를 유지하고, 크래시 조사가 진행 중인 동안 FSR을 피하세요.
- 경직된 적에게 버튼을 연타하는 대신 1장에서 스태미나 절제를 배우세요.
- 단일 병사에게 패링을 연습하세요 — 이것은 보스 준비이며 선택적 스타일이 아닙니다.
- 주황색 돌기에 권총을 사용하여 경로를 여세요.
- 모든 랜턴에 불을 밝히고, 위험한 진격 전에 Catalyst를 사용하세요.
- 7장은 스토리의 연속이 아니라 고급 게임플레이 구간으로 접근하세요.