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Valor Mortis 攻略

コミュニティ報告
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Valor Mortis 攻略

この Valor Mortis(Valor Mortis)攻略は、プレイ可能なデモを網羅しています —— 2つのチャプター(Chapter I: Revival と Chapter VII: Witch Hunt)、Lighthouse レベル、デモの2体のボス、そして William のゲーム内ジャーナルから抜き出した敵ごとの対策です。本作は発売前であるため、以下のあらゆる数値と手順はコミュニティ報告であり、公式に確認されたものではないものとして扱ってください。このガイドをルートと心構えとして使い、細かい点はゲーム内で検証してください。

Valor Mortis 戦闘

デモに実際に含まれるもの

デモは完全なキャンペーンの冒頭ではなく、厳選された一部です。コミュニティの報告では、2つのチャプターと2つ目のレベルが挙げられています:

  • Chapter I: Revival —— ほぼ直線的な戦場チュートリアルで、General Lothaire, the Eagle-Bearer で終わります。
  • Chapter VII: Witch Hunt —— rapier、musket、Shield Transmutation、そしてトラバーサルを中心に構成された終盤の一部。
  • The Lighthouse —— デモの2つ目のレベルとされ、変容能力を使って破壊された橋を渡ってたどり着く、トラバーサルのショーケース。

いくつかの快適機能も備わっています:Save Anytime(いつでもセーブ) で自由にセーブ・再開でき、難易度スライダーはありません —— デモは意図的に最も難しい内容を、イージーモードなしでぶつけてきます。始める前に理解すべき最重要点はこれです:これはソウルライクであり、デモは力押しではなくシステムを学ぶことを求めています。

始める前に:難易度を平坦にする設定

難易度は下げられませんが、4つのオプションがボス戦の摩擦を実質的に減らします。難しい戦いの前にこれらをオンにしてください:

  • Target Lock(ターゲットロック) —— カメラをボスに固定し続け、カメラの振りで戦いに敗れることがなくなります。
  • Combat Assist(コンバットアシスト) —— 攻撃を敵に吸い寄せます。攻撃が空振りするなら上げてください。
  • Instant Restart(インスタントリスタート) —— 死亡画面を見続けることなく最後のチェックポイントから再開(ボスのリトライで大きな快適性向上)。
  • Quick Cast(クイックキャスト) —— Transmutation を選んだ瞬間に発動し、確認ステップを省きます。

さらに、デモは完全なキー再割り当てを提供し —— すべてのアクションにプライマリとセカンダリのキーを設定できます —— しゃがみモードを Hold、Toggle、Press に設定可能で、クロスヘアと HUD 全体を隠すこともできます。コントローラーでは5つのプリセット(Default、Classic、Dodge/Block Swap、Bumper Jumper、Bumper Jumper 2)と、Xbox Series、PS5、Nintendo のテーマアイコンも利用できます。銃器と Transmutation のプレイでは、コミュニティの助言として Mouse Aiming Sensitivity(マウス照準感度)(またはコントローラーの相当項目)を腰だめ撃ちの感度より低く設定すると、射撃と Stasis の投擲が安定します。

Chapter I: Revival —— 戦場チュートリアル攻略

Chapter I はガイド付きの戦場イントロとして進行します。開始時に Sabre を入手し、レベルはほぼ直線的とされています —— ボス前で基本を鍛えるのに適した場所です。

ゲームがまだ寛容なうちに、3つの習慣に集中してください:

  1. 受け流せ、打ち合うな。 このチャプターの敵はどれも連打を罰します。予備動作を読み、パリィして敵の Posture ゲージを溜めましょう。
  2. Nephtoglobin を使え。 近接ヒットと Weak Points の破壊が William の血の魔法を養います。溜め込むのではなく、適切なタイミングで Transmutation に変換しましょう。
  3. Lanterns を灯せ。 灯した Lanterns は再開地点となり、Catalyst を消費できます。休憩や死亡で通常の敵はリセットされるので、進みながら灯していきましょう。

General Lothaire, the Eagle-Bearer(Chapter I ボス)

コミュニティの報告では、Lothaire は2フェーズのボスであり、己の怒りの落とし子と共に戦う執拗な指揮官とされています。この戦いはダメージテストであると同時に管理テストです:

  • Target Lock を将軍に当て続け、取り巻きにカメラを引き離されないように。
  • 取り巻きに囲まれたら Stasis で間合いを稼ぐ。
  • 各フェーズをマラソンとして扱う —— 取り巻きを片付けなければ、将軍の予備動作を実際に読むことはできません。

Valor Mortis ボス戦

Chapter VII: Witch Hunt —— Lighthouse レベル攻略

Chapter VII は終盤の一部です。rapier、musket、Shield Transmutation、そしてトラバーサルを中心に構成され —— デモのメトロイドヴァニア的な移動を披露するレベルです。

このチャプターの要点:

  • The Rapier は高速で精密な刺突剣 —— 純粋なダメージより速さのために作られています。
  • The Musket は Lighthouse レベルで初登場する火器(公式に命名されていますが、公開された数値はなし —— コミュニティ報告)。
  • The Pistol は近接の流れに溶け込んだ単発銃で、戦闘でも環境の弱点起動でも使えます。
  • トラバーサルキット: Grapple Hook と Wall-Running により、上から敵を側面攻撃し、危険な地形を越えられます。グラップルは開発者の Ghostrunner のルーツへのオマージュです。

Lighthouse 自体は変容能力を使って破壊された橋を渡ってたどり着きます。これは、このレベルが戦闘と同じくらい移動ツールを試している明確な合図です。

High Justicar Aurelius, Last of the Faithful(パリィチェック)

Aurelius は剣術の達人であり、デモのパリィチェックとされています。彼をダメージで上回ることはできません —— 誘い、パリィ、Critical の罰で倒します:

  • 彼の攻撃の連係を誘い出し、パリィして Posture を崩す。
  • 崩れた Posture を Critical Attacks で罰する。
  • 攻撃性より忍耐を優先する;この戦いは規律に報います。

フィールドの脅威と対策

ボスまでの間の敵はそれぞれにテル(予兆)があり、以下の対策は William 自身のゲーム内ジャーナルから来ています —— 打ち合うのではなく、ゲームが示す通りに戦いましょう。これらのメモはコミュニティ報告の発売前ガイダンスとして扱ってください。

  • Carrion —— 刃が効かない;燃やせ。Fire Transmutation か、あらゆる発火が、それをまとめている塊を破壊します。
  • Eternal Guardsman —— エリートの剣士。その攻撃をパリィして Posture を崩し、罰する。
  • Howler —— 群れで狩る。隙や Stasis で群れを間引き、囲まれるな。
  • Lancer —— デモの敵に挙げられるフィールドの脅威。
  • Risen Grenadier —— 遠距離から手榴弾を投げる。投擲をかわしつつ間合いを詰める。
  • Risen Musketeer —— その遅い再装填があなたの好機;撃った瞬間に距離を詰める。
  • Risen Sapeur —— 重く、バリケードを破壊する一撃はガードを打ち破る。ブロックせず回避。
  • Risen Soldier —— 標準的なサーベル戦士;基本をパリィして反撃。
  • Shambling Villager —— 弱い疫病まみれの民間人で、単体では脅威は小さいが、群がって押し寄せることがある。
  • Smallsword —— デモの敵に挙げられるもう一つのフィールドの脅威。
  • Volunteer Brute —— 大剣を振るう巨大な敵;広い薙ぎ払いをくぐり、隙間に攻撃。

Eternal Guard は勢力として機動性の問題として読めます —— 意図された対策は、その場に踏みとどまることではなく、移動と改善されたターゲティングです。

戦いに勝つ戦闘の基礎

他に何も覚えられなくても、この4つを覚えてください(コミュニティ報告ですが、各ハンズオンプレビューで一貫):

  1. パリィで Posture を崩せ。 打ち合いは負ける。攻撃の連係をパリィして敵の Posture ゲージを溜め、Critical Attack を決めて大ダメージ。
  2. Nephtoglobin を抽出し、使え。 近接ヒットと破壊した Weak Points が血の魔法を養う;適切なタイミングで Fire、Stasis、Shield Transmutation に換金せよ。
  3. 正しいステータスを上げろ。 コミュニティの指針は Maximum Health と Melee Damage を優先。
  4. 生存用の Amber を選べ。 ライフスティールと再生の変種が、残酷な戦いを持ちこたえ可能にする。

Valor Mortis 変容

成長:Lanterns、Catalysts、Ambers

  • Lanterns はチェックポイント。灯すと再開地点になり、Catalyst を消費できる。休憩や死亡で通常の敵はリセット。
  • Catalyst は Lanterns で使うアップグレード資源。コミュニティの助言:危険な道を行く前に貯めておくこと、さもないと進行を失う可能性がある。
  • Ambers はライフスティールと再生の変種を持つ生存修正。難しい戦いの前に一つ装着。
  • Transmutations(Fire、Stasis、Shield)は Nephtoglobin を導く血の魔法スキル。力を正しく導くことで攻撃が強化され、新たな超自然的スキルが解放される。

デモの既知の問題と修正

デモには文書化された安定性の問題があり、自分のビルドのせいにする前に公式の回避策を知っておく価値があります。報告された修正は開発者の投稿に紐づいており、保証ではなく指針として扱うべきです。

最速の安全な順序: デモを更新し、GPU ドライバを更新し、ゲームを再起動し、影響を受ける Nvidia GPU では FSR を避ける。それでも読み込みが失敗する場合は、Valor Mortis がディスクリート GPU を使っているか確認する。インターフェースが欠落している場合は、HDR をオフにしてからオンにする。

  • FSR 選択時の Nvidia クラッシュ —— 既知の問題。回避策:解決するまで TSR か DLSS を使う。
  • D3D12 / 誤った GPU での起動 —— ゲームがディスクリート GPU で動いていることを確認(Nvidia コントロールパネル)。開発者はデバイスマネージャーで Intel(R) AI Boost を無効化することも提案。
  • amdxc64.dll に言及する AMD クラッシュ —— クリーンなドライバ再インストールを実行。
  • 読み込み中の DLSS フリーズ —— バージョン 1.02 で DLSS サポートが復活したにもかかわらず、ピン留めされた Known Issues スレッドに依然として記載。発生したら TSR に切り替え、再起動して報告する。
  • 黒画面または無限ロード画面 —— ゲームを再起動し、デモとドライバを更新し、ロックの直前に有効にしたアップスケーラー/フレーム生成の組み合わせをオフにし、TSR で再試行。

さらに注目すべきは:フレーム生成を変更したら再起動(バージョン 1.02 によれば Unreal Engine の制限)、そして一度に一つの設定を変更し、何が問題を引き起こしたか追跡できるようにすること。DLSS の状況は本当に曖昧です —— 開発者のピン留めリストは依然として読み込みフリーズを警告している一方、1.02 の投稿は「DLSS is Back」と言っている —— そのため本ガイドはフリーズを全面的に修正済みとは見なしません。

クイック攻略の総括

この Valor Mortis デモ攻略の短縮版が欲しいなら:Target Lock、Combat Assist、Instant Restart、Quick Cast を有効化し;Chapter I をパリィと Nephtoglobin のチュートリアルとしてクリアし;Stasis で Lothaire の取り巻きを管理し;Aurelius を純粋なパリィ試験として扱い;rapier、musket、トラバーサルキットで Lighthouse を生き延びる。Posture を崩すためにパリィし、適切なタイミングで Transmutations を使い、危険な道の前に Catalyst を貯めておく。