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Valor Mortis

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Valor Mortis:疫病に歪んだナポレオン期ヨーロッパを舞台にした一人称ソウルライク

Valor Mortis は、『Ghostrunner』を手がけたスタジオ One More Level による一人称アクションソウルライクで、19世紀ヨーロッパを別の形で超自然的に再構築した世界を舞台にしています。あなたはナポレオンの大陸軍(Grande Armée)の復活した兵士 William Dowsett となり、戦場の墓から蘇り、自らの脳内に響くナポレオンの肉体を持たない声に導かれます。厳しいスタミナ制・技巧ベースの近接戦闘と、高機動のトラバーサル、そしてメトロイドヴァニア(Metroidvania)風の探索を融合させ、すべて Unreal Engine 5 で構築されています。

本ガイドでは、これまでに確認されているすべての内容を扱います:発売日と対応プラットフォーム、PS5 の状況、デモの仕組み、戦闘と成長システム、そして対峙することになる敵たちです。

Valor Mortis の発売日とプラットフォーム

Valor Mortis は 2026年10月13日 に発売予定です。3つのプラットフォームで同時に登場します:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • PC(Steam)

本作は Lyrical Games がパブリッシュし、Xbox Game Pass で初日(day one)から 配信されるため、Xbox と PC のサブスクライバーは別途購入なしでプレイできます。Unreal Engine 5 で構築されており、これが本作の演劇的なライティングと陰鬱で成熟したビジュアル方針を支えています。

Valor Mortis は PS5 に登場するのか?

はい。PlayStation 5 は、Xbox Series X|S と PC と並ぶ、確認済みの3つのローンチプラットフォームの一つです。前世代機や携帯機版の発表は一切ないため、現在のプラットフォーム構成は PS5、Xbox Series X|S、Steam となっています。

Valor Mortis はどんなゲームか?

One More Level は、本作のジャンルへの解釈を、FPP カメラとアクションゲームプレイ、そして厳しいスタミナ制・技巧ベースの戦闘システムを組み合わせた一人称ソウルライクだと説明しています。その売りは5つの柱に立脚しています:

  • 壮大なナポレオン叙事 —— ナポレオンの征服は戦争よりもはるかに恐ろしいものを解き放ち、あなたは荒廃し疫病に蝕まれたヨーロッパを旅します。
  • 一人称ソウルライク戦闘 —— パリィ(parry)を極め、危険からダッシュで離脱し、攻撃のタイミングを計ることで、すべての死が熟達への踏み台となります。
  • 二刀流と超自然の力 —— レイピア(rapier)やピストル(pistol)といったナポレオン期の武器と、William の壊滅的な超自然能力を織り交ぜます。
  • メトロイドヴァニア風探索 —— 新たに得た機動力を用いて、ナポレオンの疫病に蝕まれた Eternal Guard(永遠の衛兵)を振り切り、側面から包囲します。
  • AAA 級のオーディオビジュアル品質 —— 不穏な美学と、Arkadiusz Reikowski(『Silent Hill 2 Remake』『The Medium』『Layers of Fear 1』『2』)と社内作曲家 Oskar Bała が共同作曲したオリジナルスコア。

Valor Mortis combat

物語:ナポレオン的ホラー

物語は William Dowsett が陰鬱な戦場で目を覚ますところから始まります。若く大胆な英国人で、王政に幻滅していた彼は、統一ヨーロッパという理想に感化され、ナポレンのために戦うことを志願しました。彼の復活は大陸全土に広がる疫病と彼を結びつけ、その腐敗の力が今や彼の血管を流れ、超自然能力を与えます——同時にナポレンが彼の頭の中で語りかけます。征服者としてではなく、父が息子に語るかのように。

ナポレオン・ボナパルト皇帝(Emperor Napoleon Bonaparte)は、ヨーロッパが知る最大の軍勢の頂点に立っています。ワーテルロー(Waterloo)での勝利は東方への道を開きましたが、フランス軍は今や疫病に歪んだ悪夢に直面しています。William とともに、あなたは以下の面々と出会うことになります:

  • The Shrike —— 占領下の東ヨーロッパを、普通の兵士にはない力で動き回る反乱戦士。いかなる権威にも従わず、帝国の占領下で暮らす人々のために戦います。
  • James Stewart —— スコットランド高地(Scottish Highlands)出身の鍛冶屋の息子で、自らの従軍が栄光とスコットランドの自由をもたらすと信じてナポレンに志願しました。彼は Legion における William の最も親しい友人です。
  • Lucjan Skawinski —— ポーランドの職人であり幾多の戦争の退役軍人で、戦いから身を引き、荒廃した田園地帯を旅しながら疲れた旅人たちのために安全な避難所を示しています。
  • Napoleon、演じるのは Vincent Cassel。

戦闘:パリィ、体勢、そしてフィニッシュ

Valor Mortis の戦闘は思慮深く、そして苛烈です。本作は敵の予備動作を読み取ることを中心に設計されており、ダメージレースではありません——「理不尽な」死のほぼすべては、パリィと体勢(Posture)の管理ではなく攻撃の連打に起因します。コアループは次のとおりです:

  1. パリィで体勢を崩す。 殴り合いは負けにつながります。敵の攻撃コンボをパリィして体勢ゲージ(Posture meter)を溜め、クリティカルアタック(Critical Attack)を叩き込んで大ダメージを与えます。
  2. Nephtoglobin を抽出し、そして消費する。 近接ヒットと弱点(Weak Points)の破壊が血の魔法を養い、適切なタイミングで炎(Fire)、停滞(Stasis)、シールド(Shield)の変成(Transmutation)に変換します。
  3. 正しいステータスを上げる。 最大体力(Maximum Health)と近接ダメージ(Melee Damage)が最優先です。
  4. 生存用のアンバー(Amber)を選ぶ。 ライフスティール(life-steal)と再生(regeneration)のアンバーは、苛烈な戦いを持ちこたえられるものに変えます。

Nephtoglobin は William の復活と結びついた疫病物質です。彼のトラバーサル能力と血の魔法の変成(Transmutations)の両方を動かします。

武器と超自然の力

あなたはナポレオン期の武器を近接の流れに織り込み、その上に超自然能力を重ねて戦います。確認済みの道具は以下のとおりです:

  • Rapier(レイピア) —— 速度と精密さのために作られた主要な刺突用の近接刃で、デモの Lighthouse レベルに追加されました。
  • Pistol(ピストル) —— 近接の流れに融合された単発火器で、戦闘でも環境の弱点を作動させるのにも使えます。
  • Musket(マスケット) —— デモの Lighthouse レベルで初登場する新しい火器。
  • Sabre(サーベル) —— 第一章:復活(Chapter I: Revival)の開始時に入手する刃。
  • Greatsword(グレートソード) —— Volunteer Brute と Eternal Guard が振るう重量武器。

超自然の側面は、Nephtoglobin から導かれる血の魔法システム 変成(Transmutations) によって扱われます。チャネリングを正しく行うと攻撃が強化され、新たな超自然スキルが解放されます:

  • 炎の変成(Fire Transmutation) —— 有機的な障壁を取り除き、Carrion のような敵を焼きます。
  • 停滞の変成(Stasis Transmutation) —— 空間を稼ぎ、敵の群れを間引きます。
  • シールドの変成(Shield Transmutation) —— デモの Lighthouse レベルにちなんで命名され、これ以上の詳細はまだ公表されていません。

Valor Mortis supernatural powers

成長:ランタン、カタリスト、アンバー

成長は、相互に絡み合う少数のシステムを通じて進行します:

  • ランタン(Lanterns) はチェックポイントとして機能します。一つを灯すとそれが再開地点となり、そこでカタリスト(Catalyst)も消費します。休むか死ぬと通常の敵がリセットされます。
  • カタリスト(Catalyst) はランタンで消費する強化リソースです。システム自体の助言はこうです:危険な道に入る前に貯めておけ。
  • アンバー(Amber) はライフスティールと再生の変種がある生存アイテムで、厳しい戦いを持ちこたえられるものにします。
  • ステータスツリー(stat tree) では、最大体力や近接ダメージといったステータスに投資できます。

トラバーサルとメトロイドヴァニア探索

探索は William の超自然的な機動力に依拠しています。2つのトラバーサル機構が確認されています:

  • グラップリングフック(Grapple Hook) —— 開発元の『Ghostrunner』のルーツへのオマージュで、William が上方から敵を側面攻撃し、険しい地形を移動できるようにします。
  • ウォールラン(Wall-Running) —— 敵を側面攻撃し、環境を移動するために使われる高機動機構。

この2つが相まって、心に残る環境に満ちたメトロイドヴァニア風のレベルを支えます。あなたは慎重に進み、環境の秘密を暴き、終わりのない戦争の腐敗した残骸を生き延びます。

Valor Mortis exploration

Valor Mortis デモ解説

デモは発売前に実際に触れる最良の方法であり、難易度スライダー(difficulty slider)なし で、最も難しいコンテンツをあなたに投げつけます。2つのチャプターを収録しています:

  • 第一章:復活(Chapter I: Revival) —— ほぼ直線的な戦場チュートリアルで、General Lothaire で終わります。
  • 第七章:魔女狩り(Chapter VII: Witch Hunt) —— レイピア、マスケット、シールドの変成、トラバーサルを中心に構築された終盤の一場面。

デモの第2レベル、Lighthouse は、変成能力を使って破壊された橋を渡ってたどり着くトラバーサルの見せ場です。快適機能である いつでも保存(Save Anytime) により、いつでもセーブして自由に再開できます。

デモをより寛容にする

イージーモードはありませんが、4つの設定が難易度曲線を平らにします——ボス戦の前にオンにしましょう:

  • ターゲットロック(Target Lock) —— カメラをボスに固定します。
  • コンバットアシスト(Combat Assist) —— 攻撃を敵の方へスナップさせます。
  • 即時リスタート(Instant Restart) —— リトライ時の死亡画面をスキップします。
  • クイックキャスト(Quick Cast) —— 確認ステップなしで変成を発動します。

デモは完全なキー再割り当てにも対応しています:すべてのアクションに主キーと副キーがあり、初期設定に戻す(Reset to Defaults)オプションもあります。コントローラープレイヤーには5つのプリセットスキーム(Default、Classic、Dodge/Block Swap、Bumper Jumper、Bumper Jumper 2)があり、コントローラーアイコンは Xbox Series、PlayStation 5、Nintendo のテーマに変更できます。

デモのボスとフィールドの脅威

デモには名のあるボスが2体おり、あなたと彼らの間に立ちはだかる敵にはそれぞれ予備動作があります。これらへの対処法の出典は William 自身のゲーム内ジャーナルです——ゲームが示すとおりに戦いましょう。

ボス

  • General Lothaire, the Eagle-Bearer(鷲を持つ者、ロテール将軍) —— 第一章:復活の最後に登場する二段階ボスで、自らの怒りの産物とともに戦う執拗な指揮官です。取り巻き(adds)を管理し、ターゲットロックを将軍に保ち、群がられたら停滞を使って空間を稼ぎましょう。
  • High Justicar Aurelius, Last of the Faithful(最後の信仰者、高等司法官アウレリウス) —— 剣術の達人であり、デモのパリィの試練です。彼のコンボを誘い、パリィで体勢を崩し、クリティカルで罰を与えましょう。攻めよりも忍耐を。

フィールドの脅威

  • Carrion —— 刃が効きません;それを形作る塊を焼くことで破壊します。
  • Eternal Guardsman —— 精鋭の剣士;その攻撃をパリィして体勢を崩します。
  • Howler —— 群れで狩る者;隙か停滞を使って群れを間引きます。
  • Risen Grenadier —— 遠距離から手榴弾を投げる者;投擲をかわしつつ距離を詰めます。
  • Risen Musketeer —— その遅い再装填が詰め寄るチャンスです。
  • Risen Sapeur —— バリケードを破壊する重い一撃がガードを打ち破ります;ブロックではなく回避を。
  • Risen Soldier —— 標準的なサーベル使い;基本をパリィして反撃します。
  • Volunteer Brute —— そびえ立つグレートソード使い;広い振りをくぐり、隙間で攻撃します。
  • Shambling Villager —— 疫病に蝕まれた弱い市民で、数で押し寄せることがあります。
  • またデモの敵には Lancer と Smallsword、そしてグレートソードと覆われた顔で識別される The Relentless と呼ばれる精鋭の王党派もいます。

Valor Mortis boss encounter

デモの既知の問題

デモにはいくつかの記録された技術的問題があり、開発元が公式の回避策を掲載しています。最も速く安全な順序は:デモを更新し、GPU ドライバーを更新し、ゲームを再起動し、影響を受ける Nvidia GPU では FSR を避けることです。それでも読み込みが失敗する場合は、Valor Mortis がディスクリート GPU を使用しているか確認してください;インターフェースが欠けている場合は、HDR をオフにしてからオンにしてください。

  • FSR 選択時の Nvidia クラッシュ —— レベル読み込み中の既知の問題;代わりに TSR か DLSS を使ってください。
  • D3D12/誤った GPU での起動 —— ゲームが統合グラフィックスではなくディスクリート GPU で動作していることを確認し、必要ならデバイスマネージャー(Device Manager)から Intel(R) AI Boost を無効化してみてください。
  • amdxc64.dll に言及する AMD クラッシュ —— ドライバーのクリーン再インストールを行ってください。
  • 読み込み中の DLSS フリーズ —— バージョン 1.02 で DLSS サポートが復旧したものの、依然として固定された Known Issues スレッドに記載されています;発生した場合は TSR に切り替えて再起動し、報告してください。
  • 黒画面または終わらない読み込み画面 —— ゲームを完全に再起動し、デモとドライバーを更新し、ロックの前に使用していたアップスケーラー/フレーム生成の組み合わせをオフにし、TSR で再試行してください。

2つの実践的な習慣も役立ちます:フレーム生成(Frame Generation)を変更した後はゲームを再起動すること(Unreal Engine の制限により必要です)、そして一度に一つの設定だけを変更し、どの組み合わせが問題を引き起こしたかを追えるようにすることです。

よくある質問

Valor Mortis はいつ発売されますか? 2026年10月13日、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)で。

Valor Mortis のデモはありますか? はい。デモには第一章:復活と第七章:魔女狩り、そして Lighthouse トラバーサルレベルが含まれ、いつでも保存に対応しています。

Valor Mortis は PS5 にありますか? はい——PS5 は3つのローンチプラットフォームの一つです。

Valor Mortis にイージーモードはありますか? 難易度スライダーはありません。代わりに、ターゲットロック、コンバットアシスト、即時リスタート、クイックキャストで体験を和らげられます。

Valor Mortis は Xbox Game Pass にありますか? はい、Xbox Game Pass で初日から配信されます。